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Informations :
Auteur : Lt.Col. John Sheppard
: 05/03/2007
Note : -
Nombre de votes : 0


Histoire :
Type: Sur Mc Kay
Disclaimer : L'histoire m'appartient mais les personnages sont la propriété de la MGM et Sony Pictures
Auteur: Chaft
Année: Décembre 2006 -->2007

L'équipe est dépêchée pour superviser la remise en état du vaisseau Ancien Tria (Vaisseau de Guerre de classe Aurora).
Malheusement une fois encore les Wraiths seront de la partie.
Mais les boucliers ne marchent plus du fait que les anciens les ont désactivés pour pouvoir aller le plus vite possible car leur hyper-propulsion était en panne.
Et Le dédale ne sera pas là à temps.
Qui plus est la radio sub-spatiale est défaillante et donc Atlantis et encore hors de portée Radio.
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McKay: Mais bien sur!!!!
Shep: McKay une idée.
McKay: Non Juste que j'ai trouvé d'ou venez la panne mais...
Shep: Mais Quoi!!!
McKay : On n'a pas assez de temps pour restaurer l'hyper-propulsion et la testé.
Shep: Donc il va falloir détruire le vaisseau.
McKay: Non car j'ai trouvé un moyen de le camoufler.
Shep: Comment on a plus de bouclier.
McKay: Oui mais qu'est qu'on a.
Shep: Heu des jumpers.
McKay: Exactement.
Shep: Comment vous voulez que des jumpers puisse camoufler un vaisseau qui est 50 fois plus grand
McKay: D'une part en arrimant plusieurs jumpers a la coque.
Deuxièmement en élargissant leur champs;
Toutefois il va falloir des générateurs au naquada car l'alimentation des jumpers est presque déchargé.
Et il faudra aussi que nous prenions ceux d'Atlantis.
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Shep: Les Wraiths risque de ne pas tomber dans le panneau
McKay: Est c'est la que l'armement du vaisseau intervient, bien sur il ne reste que quelque drones donc il faudra les utilisé avec parcimonie
Shep : Je recommande de gardé un ou 2 jumpers en réserve ou cas ou.
McKay : J'allais le dire
Shep : Et Maintenant
McKay : Je me mets a l'ouvre pour exécuter ce plan.

McKay : Bon comme vous le savez tous les Wraiths seront la dans 15h ce qui nous laisse le temps de tenté de camoufler le vaisseau.
J'ai fait un plan précis qui vous permettrons de placé les jumpers que nous possédons sur la coque du vaisseau.
Ronon : A Quoi cela va servir ?
McKay : A Camoufler le vaisseau
Ronon : Vous pouvez faire ca
McKay : Oui, mais au cas où les jumpers seront relier au fauteuil du vaisseau
Shep : Comme sa si les Wraiths attaque nous pourrons y répondre
McKay : Bon des que vous aurez installé les jumpers dite le moi ; moi je fonce au générateur d'hyper-propulsion.

10h Plus Tard McKay informe l'équipe qu'il a presque restauré l'hyper-propulsion mais qu'il ne sait pas si elle tiendra le coup, il lui faut encore 5h et les Wraiths seront déjà là.
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L'installation des jumpers touchera a ca fin dans quelque minutes mais les wraith vont arrivé d'une minute a l'autre malheureusement l'E2PZ du vaisseau va lâcher d'un minute a l'autre.
Mais McKay a trouvé un moyen ingénieux pour que l'E2PZ doit recharger.
Mais ils Vont devoir attendre les Wraiths.
Ce qui ne plait pas du tout a Sheppard mais Rodney lui dit que s'il veut que le ZPM se recharge il va falloir lui faire confiance.

Les Wraith Arrive est frappe le vaisseau avec toute les puissances mais McKay découvre que son plan risque de raté il annonce alors au jumpers de s'occulté et d'aller attaqué le vaisseau.

Finalement l'équipe est victorieuse sur les Wraiths malheureusement le vaisseau est trop endommagé et va explose mais il reste juste le temps de s'en échapper avec les jumpers.

Tous le monde s'en sort mais le vaisseau explose subitement ce qui provoque des déjà sur le jumpers de l'équipe.
Fort heureusement le dédale arrivera dans 10 minute est tout le monde est finalement sais et sauf.

Tout le monde hé non McKay ce plain encore il s'est tordu la cheville quand l'onde de choc a percuté le jumper.

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